又称《精灵与黑暗森林》,英文名为《Ori and the Blind Forest》,《奥日2》叫《奥日与萤火意志》,或称《精灵与萤火意志》,英文名为《Ori and the Will of the Wisps》。两款游戏都是由月亮工作室(Moon Studios GmbH)制作开发,并由微软旗下Xbox 游戏工作室发行的,《奥日与萤火意志》是《奥日与黑暗森林》的续作。

《奥日与黑暗森林》:游戏讲述的是精灵古树的一片树叶化作的游戏主角奥日被纳鲁收养并生活在一起,奈何好景不长,有一天,精灵古树的核心被巨鸟叼走,古树的力量因而失控,灾难最终降临,森林堕入黑暗,生物迅速死亡,甚至是纳鲁也因为将最后剩下的食物留给奥日而被饿死,最后奥日上寻求内心勇气并面对黑暗宿敌的旅程,以试图拯救自己的家园。

《奥日与萤火意志》:该游戏的故事承接前作的结尾,讲述的是有一天,一个小猫头鹰诞生在纳鲁家中,被奥日他们取名为“库”,小猫头鹰“库”在奥里(Ori)跟伙伴的照顾下快乐成长。但是,成年后的库因为自己一边的羽翼没有羽毛而无法飞翔,很不开心。于是奥日和伙伴找到黑子之羽并将其安装在库的翅膀上,帮助库飞翔了起来。一日,库承载着奥日在空中飞翔,不想却遇上了暴风雨,两个伙伴不幸双双坠落,被风暴吹散开来,故事由此展开。

前后两款游戏都体验过的朋友应该清楚,在游戏的制作上,两者的玩法、画面以及音乐都是无懈可击的,两者可谓都是良心之作。但是,《奥日与萤火意志》毕竟是《奥日与黑暗森林》的续作,所以在某些方面的改进还是让玩家眼前一亮的。

首先就是NPC角色的大量加入,丰富了游戏世界的剧情叙事,不像一代那样略显孤寂。而且这些角色提供的支线任务增添了不少可收集的要素,让玩家追逐主线任务的同时有更多额外目标可以完成,同时还会引导玩家去发掘一些隐藏的内容。

其次就是加入了前作中所没有的 Boss 战。虽然整体数量不多,但每个 Boss 都独具特色,攻击方式多种多样,boss的外形也非常有压迫感,算是在每个不同阶段对玩家操作以及技能熟练度的一次测试或者考验。

最后就是引入了近战系统,玩家可以使用如弓箭,大锤和光矛等武器来攻击敌人,无论是上挑下刺,还是横空下劈,都能让你体会到流畅的打击感。

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